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今日,Remedy Entertainment 正式宣告,《控制》系列备受期待的续作《控制:共振》已在全球范围内同步上市。前一部作品《控制》曾收获广泛赞誉,并赢得了众多奖项。
在《控制:共振》里,玩家将操控迪伦·法登,应对一场席卷扭曲现实版曼哈顿的超自然威胁。玩家可释放迪伦的强大能力,并熟练运用其变形近战武器“异变体”的多种形态,对抗危险敌人与规模惊人的巨型首领。
《控制:共振》现已上线 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 的实体版本定于 2026年10月15日发行。
该作品已获得媒体高度评价,其独特的世界观、动作体验以及富有情感张力的叙事尤其受到赞誉。
《控制:共振》由 Remedy Entertainment 开发并发行。作为与 Remedy Entertainment 战略合作的一部分,Annapurna Pictures 参与了本作的联合出资及联合制作。
《控制:共振》创意总监 Mikael Kasurinen 表示:“《控制:共振》是近七年来整个团队共同努力与协作的成果。我们将超自然动作 RPG 系列进一步拓展为一个规模更庞大、现实不断扭曲的世界,让玩家能够体验选择、力量与后果。对于第一次接触系列的新玩家来说,你不需要了解前作也能直接进入这部续作。我们希望它容易上手,却让人难以放下。对于回归的老玩家,我们将游戏规模提升到了前所未有的程度,在战斗、探索和叙事方面全面升级,打造更加宏大、更令人难忘的体验。它充满野心,有些疯狂,也希望能够引人思考。它从来都不是一款容易制作的游戏——但‘容易’本来就从来不是我们的目标!现在《控制:共振》终于正式推出,我们迫不及待地想看到新老玩家一起沉浸其中。”
芬兰大提琴金属乐队传奇 Apocalyptica 为《控制:共振》创作了全新歌曲《Upperhand》。该曲将伴随游戏开场制作人员名单响起,引领玩家踏上 Dylan Faden 通往未知世界的旅程。
Apocalyptica 创始人 Eicca Toppinen 表示:“《Upperhand》的最初版本是作为游戏开场序列的配乐而创作的。它反映了主角在迈向未知时那种不安的情绪。我希望将它扩展成一首拥有完整歌词的歌曲,而我们非常幸运能够邀请到 Kalandra 的 Katrine,以她独特的嗓音将这首歌带到它本该抵达的地方。这首歌融合了 Apocalyptica 多种独特的音乐特质,而如何让这些特质真正服务于《控制:共振》的世界,是一段充满挑战,却也令人兴奋且收获满满的旅程。我衷心希望 Remedy 和 Apocalyptica 的粉丝们,也能像我们一样感受到它的特别。”
iam8bit 再度与 Remedy 携手,以全新周边系列庆祝《控制:共振》正式发售。以游戏世界为灵感,该系列包括:
其中三款海报均以游戏内版本 1:1 还原制作,采用 16.5 × 23.3 英寸海报纸印刷。完整的 iam8bit × CONTROL Resonant 系列现已开放预购,预购截止日期为 2026年10月26日,预计于 2027年第一季度发货。访问 iam8bit.com 查看完整系列。
《控制:共振》首发同时支持 GeForce NOW。Steam 和 App Store 的 Mac 版本也将于今年晚些时候推出。